一夜如此

近兩日收到Tao.Sir. ——一位經濟研究者(Tao自語),一位在我的學習中給我巨大幫助的人,遠自英倫的郵件十來封。大多是國内應得而不可得之訊息,亦有Tao對諸現象的個人見解。其中有兩個問題一直在我腦海中盤旋:一是:中國孩子爲什麽沉迷與網絡遊戲?第二個問題是在出行途中問自己的:人們爲何而動?——似可解決第一個問題。
About why Chinese kids are so induldged in games? … …
我的一些基本的想法。現象的三個角色:學生自身、提供上網條件的環境(網吧或家裏)、學校教育及家庭教育包括同學朋友之間的影響
首先,愛玩是孩子的天性。其次,上網玩遊戲不是“抓子兒”,隨便揀幾個石子兒就能玩,得有錢才能玩。第三,得有時間去玩。孩子喜歡玩又有了時間又有了錢,自然就玩去了。但是他們不一定就玩網遊,還可以玩建模,玩集郵,旅遊… …所以除此三個條件,就剩下網遊自身的性質了及它的替代品狀況。
愛玩的天性:這個沒什麼說的了,我們都有體會。呵呵。
錢的得來:家人給(多,則縱容。家庭結構?);朋友借(得還錢,還是家人給的,中學生想來借不了幾個錢吧);偷東西賣等等(違法犯罪)。(好像極少有為玩網遊而打工掙錢的)
時間:週末、節假日(往往作業作不完,做不好...);蹺課;通宵不歸家
網遊性質:這個厲害!CS這種遊戲多是團隊協作,有競爭有殺戮,不過能讓你欲罷不能的是它讓你“不服那口氣”——憑什麼我一出來就被別人暴頭?!而像魔獸這樣的網遊見過不少沉迷的(大學生),我沒有玩過,聽說是裝備一級一級升,也是讓人欲罷不能——這比幾何論證簡單多了,或者有趣多了。他們是這樣感覺的嗎?不知道
替代品:玩起來太貴;需要那麼點點的“智商”——不願動腦經;關鍵一點還有那些替代品生意沒有開發網遊,開間網吧來錢吧!
其實即便是孩子貪玩,有了錢有了時間,也不一定沉迷網遊之類。這得看家長和學校教育了。具體怎麼教,我沒有發言權。但是,但是,現在的問題是:大人們也不懂。不懂電腦,不懂合理使用電腦網路,不懂教育引導孩子... ...對自己小孩漠不關心的也不是沒有的(憤怒!)
現象沒有解釋,只是一些分析。
以前我一直想著怎麼避免“農村、農村青少年不被資訊邊緣化”,有了工具沒有用好又是問題。政策難!
0 Comments:
Post a Comment
Subscribe to Post Comments [Atom]
<< Home